OBS Studio 33 ya es estable: nuevo motor para fuentes web, plugins reorganizados y adiós a Ubuntu 24.04
La versión 33.0.0 de OBS Studio ya figura como estable en GitHub. Actualiza el motor de las fuentes de navegador, rehace la carga de plugins con un plazo de transición hasta OBS 34, mejora varias herramientas del día a día y deja de admitir Ubuntu 24.04. Te contamos qué cambia y cuándo conviene actualizar.
Por Leonardo Beltran
Publicado el . Lectura: 3 min.
Redactado con ayuda de herramientas de IA y revisado por una persona de la redacción. Cómo usamos la IA.
OBS Studio, el programa libre de grabación y emisión en directo que usan desde streamers aficionados hasta productoras, ya tiene su versión 33.0.0 como publicación estable. En la página de lanzamientos del proyecto en GitHub figura como la versión más reciente («Latest»), después de tres versiones candidatas: la última, la RC3, salió el 20 de octubre.
No es una actualización de funciones llamativas, sino de cimientos. Los dos cambios principales están en el motor que dibuja las fuentes web y en la forma en que el programa carga los plugins. Por eso afecta más a quien usa OBS con complementos o configuraciones avanzadas que a quien solo graba la pantalla.
Un motor web dos años más nuevo
OBS usa el Chromium Embedded Framework (CEF) para las fuentes de navegador y los paneles acoplables. Es lo que muestra alertas de donaciones, chats superpuestos o widgets web. La versión 33 lo actualiza de la rama 127/6533 a la 150/7871. Según las notas oficiales, el salto va de una base de julio de 2024 a otra de septiembre de 2026.
El equipo aclara que el cambio es interno y que no debería notarse. Aun así, pide que se informe de cualquier comportamiento extraño en las fuentes de navegador. Es una advertencia razonable: buena parte de las superposiciones que usan los creadores son páginas web, y un motor nuevo puede mostrar alguna de forma distinta.
Plugins: nueva ubicación y un plazo hasta OBS 34
El otro cambio de fondo es la carga de plugins, rehecha por completo:
- Los plugins oficiales pasan a una carpeta nueva llamada
core. - Los plugins de terceros tienen una nueva ubicación de instalación y una nueva estructura de carpetas.
- Los plugins de terceros ya instalados seguirán cargándose desde las ubicaciones antiguas hasta OBS Studio 34.0.
- En el modo seguro, los plugins de terceros no se cargan.
Mejoras que sí se ven
Entre los cambios visibles para cualquier usuario, las notas de la versión destacan:
- Ajuste de fuentes en la vista previa. Hay un indicador visual nuevo, el ajuste funciona a lo largo de todo el eje y no solo al tocarse, y las fuentes ocultas ya no atraen a las demás.
- Campos numéricos. Se puede escribir sin bloqueos inesperados, los números ya no se cortan, los valores se aplican al pulsar Intro sin cerrar la ventana, y Mayús + flecha arriba o abajo avanza varios pasos.
- Audio. Hay atajos de teclado para controlar la monitorización de audio de una fuente y compatibilidad con los SDK más recientes de NVIDIA Broadcast para efectos de audio y vídeo.
- Captura. Mejora la detección de juegos a pantalla completa en Game Capture y el manejo de la transparencia en la captura de pantalla de macOS.
- Studio Mode. Ya no se producen fallos al mover fuentes dentro de un grupo, que antes se veían en el programa en directo.
- NVENC en Arm64. El codificador de NVIDIA queda habilitado en equipos con arquitectura Arm64.
También corrige varios cierres inesperados. Entre ellos, uno al iniciar OBS en macOS 27.2 y otro en Linux al desconectar un micrófono USB. Además arregla un problema de cálculo en el codificador AMF que podía desconectar emisiones.
Lo que deja de funcionar
La versión 33 retira compatibilidad con varias piezas antiguas:
- Ya no admite Ubuntu 24.04. Los paquetes publicados son para Ubuntu 26.04.
- Para quien compila OBS o desarrolla plugins, deja de admitir FFmpeg 6.x y 7.x y Qt de la 6.4 a la 6.9.
- Exige MbedTLS 3 y actualiza libnsgif a la 1.0.0. Es un cambio incompatible para los plugins que usan
gs_image_file.
¿Conviene actualizar ya?
Si usas OBS sin plugins de terceros, la actualización trae sobre todo correcciones y mejoras de uso. Si dependes de complementos o de superposiciones web complejas, lo prudente es:
- Hacer una copia de tu colección de escenas y perfiles.
- Probar la nueva versión antes de una emisión importante.
- Revisar si los autores de tus plugins han publicado actualizaciones.
Las notas completas, con los instaladores para Windows, macOS y Linux, están en la página oficial de la versión en GitHub.